初心者向け– tag –
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初級
スコアボード入門:ゲーム内で数値を管理しよう
この記事では、前回作ったウェルカム演出Datapackにスコアボードのカウンターとサイドバーへの数値表示を追加します。scoreboard コマンドを使って「プレイヤーごとに数値を持たせる」方法を、実際に動くものを作りながら覚えましょう。記事を読み終えると... -
初級
基本コマンド10選:「参加演出Datapack」を一緒に作って身につける
この記事では、「ゲーム参加時に自動でウェルカム演出するDatapack」を一緒に作りながら、.mcfunction でよく使う基本コマンド10個を覚えます。コマンドを並べて眺めるのではなく、実際に動くものを作りながら習得しましょう。 対応バージョン:Java Editi... -
初級
ターゲットセレクター引数を使いこなそう
対応バージョン:Java Edition 1.21.11 この記事では、MinecraftのコマンドやDatapackで必ず登場するターゲットセレクターの引数を学びます。@a[distance=..5] のように [...] を付けることで、「近くのプレイヤーだけ」「特定の名前のプレイヤーだけ」「... -
入門編
はじめての.mcfunction:コマンドを書いてゲーム内で動かしてみよう
前の記事では、Datapackに必要なファイル構成を図解で確認しました。今回はその構成を実際に自分の手で作っていきます。フォルダを作り、ファイルを書き、コマンドがゲームの中で動く瞬間を体験するところまで、一気に進めていきましょう。 対応バージョン... -
入門編
Datapackの基本的なフォルダ構成
この記事では、MinecraftのDatapackを作るために最初に知っておくべき「フォルダ構成」の基本を解説します。どのファイルが必要で、どこに置けばいいのか、一つひとつ丁寧に確認していきましょう。読み終わる頃には、自分で一からフォルダを作れるイメージ... -
入門編
VSCodeのインストールと拡張機能の設定
この記事では、MinecraftのDatapackを作るために必要なテキストエディタ「VSCode(Visual Studio Code)」のインストール方法と、Datapack制作をぐっと楽にしてくれる拡張機能の設定方法をわかりやすく解説します。難しい操作はありませんので、パソコン操... -
入門編
Java版マイクラのバージョン選びと環境準備
DatapackやResourcepackを作り始めるとき、意外と最初につまずきやすいのが「どのバージョンで作ればいいの?」という疑問です。この記事では、Java版マイクラでDatapackを作るために必要な、バージョンの選び方・ランチャーの設定・ゲームフォルダの場所... -
入門編
マイクラ制作とは?DatapackとResourcepackの違い
「Datapackって何?」「Resourcepackとどう違うの?」 マイクラのカスタマイズに興味を持ち始めると、必ずこの2つの言葉にぶつかります。どちらも「マイクラを改造するもの」なのはなんとなくわかるけど、何がどう違うのかはいまいちピンと来ないですよね...
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